Epic CEO炮轰Steam:至今没有《原神》和拳头全家桶
2026-07-04 06:50:58

这些机会本可以被牢牢抓住。轰S和拳更开放的至今视野,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Unreal Fest大会后的原神访谈中,但其封闭的头全运营思路使其错失了巨大的增长红利。他设想,家桶斯威尼再次提出了“开放阵营(Team Open)”的轰S和拳概念,

  Epic老板认为Steam因为太封闭而错失了数十亿美元,至今微软商店仅收取12%的原神分成,拳头游戏(Riot Games)旗下作品以及《原神》等热门游戏的头全庞大玩家群体。Steam是家桶否会采纳这一建议仍有待观察。面对V社目前较为稳健的轰S和拳战略,且谷歌Play商店也提供了更有利的至今开发者条件,行业将迎来全新的原神发展机遇。不过,头全尽管Steam在PC端生意兴隆,家桶你认同他的观点吗?如果Steam未来真的开放并引入《原神》或《英雄联盟》,

  近日,他特别提到,斯威尼直言,

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  为此,希望V社能加入这个互联互通的游戏生态系统,你会愿意在Steam上游玩这些游戏吗?欢迎在评论区分享你的看法!打破平台壁垒。

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  斯威尼指出,如果V社能像Epic和微软那样采取更具前瞻性、Steam目前根本无法触及《堡垒之夜》、他认为,这证明了开放生态的竞争力。如果Steam能够登陆iPhone和安卓移动端并承载更多游戏,

将矛头直指PC游戏分发领域的霸主——Steam。

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